バイト番長は倒せるか?
攻略本にも載っているとおり、倒せそうにないです。
まず、バイト番長のHPについてですが、色々な攻略本には「?」と書かれていたりしますが
ある攻略本には99999と書いてありましたので、おそらくこちらが本当です。
なのでバイト番長が倒せるかどうかは、時間内に99999ものダメージを彼女に与えることができるかにかかっています。
主人公のHP、及び防御力については、バイト番長からダメージを受けることはないので、考えないことにします。
バイト番長に制限時間内により多くのダメージを与えるためには、高いすばやさと攻撃力が要求されます。
すばやさと攻撃力はそれぞれ「体調」と「運動」の値によって決まりますが、
だからといって「体調」や「運動」の値を上げれば上げるほどその値は無尽蔵に上がっていくといえるのでしょうか?
答えはNOです。
事実、主人公のHPには最大値が存在し、その値は8160です。
戦闘時のHPの計算の仕方は、「体調」×32ですので、8160を32で割ってみると、答えは255になります。
この値はRPGではおなじみのステータスの最高の値ですね。
と、いうことは、「体調」をいくら上げてもその値が255を越えてしまった場合、
どんなに数値が高くてもパラメータは255として戦闘時のHPが算出されてしまうということになります。
とすればHPと同じく「体調」の値が関係してくるすばやさにも同様の計算方法が当てはまりそうです。
すばやさの計算式は「体調」−「ストレス」ですから、「ストレス」の値が0で「体調」が255以上のときに
すばやさは最大値の255をとることが予想されます。
私は一度「体調」の値を500近くまで上げたことがあったのですが、
すばやさは「体調」が300くらいのときと全然変化がありませんでしたので、
やはりすばやさの最大値は255であると考えるのが妥当でしょう。
次に攻撃力です。これもいくら値を上げても敵に与えるダメージに顕著な変化は見受けられませんでしたので、
最大値が存在するものと考えれます。
攻撃力は「運動」の値がそのまま反映されるので、たぶんこれも255が最大であると思われます。
そこで私は「体調」255以上、「ストレス」0、「運動」255以上の状態でバイト番長に戦いを挑みました。
結果は、いつもの通り引き分け。結局バイト番長に与えることができたダメージは45000くらいでした。
これでは勝てるわけがありません。
魔法を使うという手もありますが、魔法で敵に与えられるダメージは
攻撃力が255であるときに比べて微々たるものですので、有効ではありません。
では奥義を使えばどうか?これは研究中です。
主人公の奥義と女の子の奥義を合わせればもしかしたらということもありえます。
これについてはこれからも調査を続けていきたいと思っています。
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