イベント&行事紹介

結構簡単に作れるかな〜と思っていたのですが、作ってみると以外と時間がかかってしまいました。
なので全部読んでほしいです。強制はできませんが。(^^)

イベント 発生時期
コメント

の順になってます。

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入学式 1999/4/5
爆裂山校長の話の一部はL2ボタンを押しても声がカットされるだけ。
ゴールデンウィーク 1999/5/2〜5
2000/5/3〜5
2001/5/3〜6
連続でデートすることにより、ときめき度が大幅に上がる。
詳細は下の表の通り。

デートの日数 ときめき度 友好度
2日 少し上がる 上がる
3日 上がる 上がる
4日 かなり上がる 上がる

体育祭 毎年6月の第一土曜日
競技で活躍することにより、女の子のときめき度と友好度がアップ。逆に対校試合で負けると評価はダウン。詳細は下表参照。
また、二人三脚を選んだ場合は同じクラスの友好度の高い女の子か匠が現れ、一緒に参加することになる。断ることはできない。
試合に勝つと一緒に参加した女の子、もしくは友好度の高い女の子が主人公を褒めてくれる場合がある。若干ランダム。
各々の競技についての解説は「その他」の「ミニゲーム解説」で。

種目 順位 登場した女の子 その他の女の子
ときめき度 友好度 ときめき度 友好度
二人三脚 or 100m走 1位
2位
3位
4位
騎馬戦 or 棒倒し 勝ち
引き分け
負け

期末試験 毎年3、7、12月の第2または3週
女の子の順位を上回ることにより、ときめき度がアップ。下回ったときに評価が下がることはない。
ときめき度は最初に順位を追い抜いたときに多く上昇し、それ以後は少しだけ上がる。
期末試験での成績は主人公のパラメータと若干のランダム要素により決定される。
ノイローゼだと、実力の約半分の成果しか上げられないので注意。難易度は毎回高くなっていく。
一度のテストで赤点を3つ以上取ってしまうと、成績の順位が発表された翌日から6日間、勉強系コマンド以外実行できなくなる。
期間中にデートの約束をしていた場合や部活練習日が重なっていた場合はさぼらざるを得ない。
パラメータが50以上あれば赤点は免れるようになっているようである。
成績の善し悪しに関わらず、主人公に対してかなり好意的な女の子がいると、
テスト結果発表後に、最もときめき度が高い女の子が主人公に声をかけてくる。
各パラメータの成績に影響する割合については以下の通り。

国語 文系100%
数学 理系100%
理科 理系70%雑学30%
社会 文系30%雑学70%
美術 芸術80%容姿20%

長期休暇 夏休み:7月下旬〜8/31(2年目以降は9月の第一日曜日)
冬休み:12月下旬〜1月初旬
春休み:3月下旬〜4月4日
長期休暇とは言っても平日とあまり変わりはない。デートに誘えるのも祝祭日や日曜日に限られる。
ただしこの期間中は合宿に参加しない限り、すみれちゃん以外に新しくキャラが登場しないことを考えると、
低めのパラメータを上げる絶好の機会であるとも言える。ちなみに登場する可能性があるのは美帆さんと寿さんの二人。
花火大会 毎年8月の最終土曜日
上記時期に自動的に発生する。当日にデートに誘う必要はない。(というか誘えない)
イベント当日はときめき状態の女の子がいれば、女の子が主人公の家に訪れてくるが、
そうでない場合は女の子を誘うか一人で行くか行かないかの選択ができる。
なお、一人で行ったり行かなかった場合は、パラメータなどに変化はない。女の子の誘いを断ると傷心度が上がるので注意。
デートの誘いの電話をする必要が無く、選択肢が二度あらわれるので、評価アップを狙うには都合がいいイベント。
縁日 毎年7月の第4日曜日
ひびきのウォッチャーを読んでおかないとデートに誘うことができないので注意。
また、縁日では金魚すくいかかたぬきをプレーでき、いい成績を残すと評価がアップする。
評価アップの度合いについては下表参照。攻略については「その他」の「ミニゲーム解説」を参照のこと。
1、2年目の文化祭 1999、2000/11/3
主人公が生徒会以外の文化部に在籍している場合は出展側にまわる。それ以外の場合はどの部活の出し物を見るか選択できる。
出店側のときには、同じ部にときめき度と友好度が高い女の子がいると、その子から展示説明がされる。
他にときめき状態の女の子がいる場合は、見学に来ることもある。
女の子の評価アップには、文化祭前の一ヶ月に得た部活動経験値が関係し、18を越えると大幅に上がり、少ないと逆に下がる。
見学側のときには、生徒会以外の文化部に在籍していないときめき状態の女の子がいるときは誘いに来ることもあるが、
そうでない場合はだれかを誘うか一人で見に行くか選択できる。誘っても断られることもあるので注意。
電脳部の出し物は実際にプレーすることができる。女の子と文化祭の出し物の相性については下記参照。

女の子キャラと文化祭出し物の相性
 
1年目 演劇部
科学部
吹奏学部
茶道部
2年目 演劇部
電脳部
吹奏学部
茶道部

3年目の文化祭 2001/11/3
3年目の文化祭では1、2年目と違い、部活ごとではなくクラスごとに出し物をする。
出し物は演劇と仮装行列の他に、ときめき状態の女の子が同じクラスにいて、かつ爆弾が付いていなければ、
その女の子の提案した出し物が追加される。
また10月6日に文化祭の出し物を決定するイベントが発生し、それ以後は文化祭準備コマンドが文化祭直前まで実行できるようになる。
ときめき状態の女の子の出し物を選択し、文化祭準備コマンドを一度でも実行した場合には、
文化祭が終わった後にキャンプファイヤーを囲んでの二人の会話が挿入される。
修学旅行 2000/9/18〜22
修学旅行当日に、行き先を北海道と京都と沖縄の3つの内から選ぶことができる。(というか思い出す。)
1日目はクラス別行動で、そのときに主人公と同じクラスの女の子と、嫌われていなければ行動をともにすることになる。
嫌われていた場合は匠と行動。
3日目は自由行動で、友好度の高い女の子がいた場合は女の子の方から誘いが来ることもある。
そうでないときは自分から誘うことになる。一人で行動するという選択肢はない。
誘える女の子はすでに登場済みで、ひびきの高校の同学年の生徒に限る。
誘った女の子に断られた場合は匠と一緒に行動することとなる。
自由行動の最中には動物達との戦闘があり、選んだ選択肢やその後の展開により女の子の評価が変化する。詳細は以下の通り。
また、動物達にはそれぞれHPが設定されており、倒せなかった場合は助っ人が登場し、その時点で戦闘は終了となる。
長期戦になると必ず瀕死にされてしまうので、勝つためには体調を上げておく必要がある。
大抵は戦闘に負けても評価はアップするが、赤井さんに関しては例外のようである。
3日目の夜には、ときめき状態で昼間に一緒に行動した女の子がいて、動物から一人で逃げなかった場合には、
その女の子と夜道を散歩しながらの会話が挿入される。このイベントによりときめき度がさらに上がる。

  ときめき度 友好度
ひとりで逃げた 少し下がる 少し下がる
一緒に逃げた
ひとりで勝った 多く上がる
助けられて勝った 少し上がる

クリスマスパーティー 2、3年目の12月24日
クリスマスパーティーに参加する前にイベントがあり、匠から招待券をもらう。
クリスマス当日に女の子との特定のイベントがない限り、主人公は自動的に伊集院家に赴くこととなる。
伊集院家の門前では三原さんのチェックを受け、2年目には容姿が100以上、3年目には120以上でないと中にはいることはできない。
ただし女の子とのイベントが発生していると、フリーで中に入れることもある。
パーティー会場では匠や純一郎のつきそいの女の子や主人公に対して好意的である女の子との会話が挿入されることがある。
2年目は一文字さん、赤井さん、八重さん、佐倉さんの4人は登場しない。
佐倉さんは3年目にもパーティー会場には現れず、ときめき状態のときに限り、会場外での会話が発生する。
その後はプレゼント交換があり、女の子のプレゼントを引き当てるとその女の子の友好度が少しだけ上がる。
プレゼントの箱の模様や中身については現在研究中。
欲しいプレゼントがあるときはそのプレゼントから数えて4番目のプレゼントの箱にスポットライトが当たったときに○ボタンを押せばよい。
また、1万分の1の確率で主人公のセリフの一部が変化するらしいが、それによる影響はない模様。
お正月 毎年1月1日
友好度とときめき度がある程度高い女の子からは年賀状がもらえる。匠と純一郎に関しては、無条件。
年賀状を確認した後はときめき状態の女の子がいれば女の子の方から誘いに来るが、
そうでない場合は誰か女の子を誘うか一人で行くか選択できる。電話をしても断られることがあるので注意。
初詣では願い事を「恋愛成就」と「学業成就」と「健康祈願」のいずれかから選ぶことができ、
「恋愛成就」では一緒に初詣に来た女の子、もしくは一人で初詣に行った場合は
任意の登場済みの女の子のときめき度を上げることができる。「健康祈願」を選ぶと「体調」が+30される。
「学業成就」を選ぶと「文系」と「理系」がそれぞれ+10される。「芸術」は上がらない。
願い事が終わった後は、おみくじを引くことができる。女の子によりおみくじの好き嫌いは分かれるが、
おみくじを引くか否かで友好度などに変化があるかどうかは不明。
大吉を引くとストレスが−、大凶を引くとストレスが+されるので、ストレスが低いときは引かない方が無難。
バレンタインデー 毎年2月14日
友好度がある程度高い女の子からはチョコが貰える。いくらときめき度が高くても友好度が低ければチョコは貰えない。
チョコには義理と本命の2種類があり、女の子の態度により識別することができる。
1年目には佐倉さん意外からは、本命チョコを貰うことはできない。八重さんからは3年目にならないと義理も本命も貰うことができない。
華澄さんからは2年目からチョコが貰えるが、本命は3年目のみ。
なお、すみれちゃんと舞佳さんからは絶対にチョコが貰えないようになっている。(感情が設定されていないため?)
佐倉さんのからは転校後にチョコが宅配で送られてくることもある。
ホワイトデー 毎年3月14日
バレンタインデーにチョコをくれた女の子にのみ、お返しをあげることができる。誰にも返さないことも可能。
誰にも返さなかった場合、なぜか爆裂山校長が登場し、一言残して去っていく。
お返しをすると友好度が上がり、傷心度が下がる。逆にお返しをされなかった女の子は傷心度が上がる。

  女の子の感情 ときめき度 友好度 傷心度
お返しをあげた女の子 友好〜ときめき
怒り〜普通
お返しをあげなかった女の子 友好〜ときめき
怒り〜普通

クラス替え 2000、2001/4/5
2年目には主人公に対して一番好意的でない女の子、3年目にはときめき度の最も高い女の子と同じクラスになる。
同じクラスになれるのは1人だけ。
2年目に同じクラスになった女の子とは修学旅行の1日目に行動を共にし、
3年目に同じクラスになった女の子とはときめき状態であるならば、文化祭でイベントが発生する場合がある。
なお、体育祭で一緒に競技に参加するには、友好度が高いことと同じクラスであることが条件。
進路相談 2001/9/3
卒業後の進路をどうするか、華澄さんと話をする。
進路は大学進学と就職の2種類があり、それぞれの一流から三流までのどれかを選ぶことができる。
主人公のこのイベント発生時のパラメータにより、華澄さんのセリフが変化するので、参考にすると良い。
大学合格や就職するのに必要なパラメータはデータベースに記載。
なお、華澄さんがときめき状態であるときは、イベント発生後に華澄さんの「進路相談・・・・・・」イベントが発生する。
大学入試と就職試験 2002/2/18
これに合格するかどうかで、主人公のその後の進路が決定される。「進路相談」で選んだ進路を選ぶ必要はない。
クラブマスターになっている場合等は、それぞれの部活に設定されている進路を選ぶことができる。内容は表下に記載。
試験の合否には主人公のパラメータが関係していて、期末試験と同様、病気やノイローゼの状態だと実力が十分に発揮されない。
試験に合格するために必要とされる主人公のパラメータには数種類のパターンが用意されている。詳細は下。

  企業 大学
一流 「文系」と「理系」が140、「芸術」が120、「容姿」が100 「文系」と「理系」が150、「芸術」が120
「芸術」が170、「雑学」と「容姿」が100 「芸術」と「雑学」が150
二流 「文系」と「理系」が110、「容姿」が90 「運動」が230、「文系」と「理系」が80
「芸術」が130、「雑学」と「容姿」が90 「文系」と「理系」が120
  「芸術」と「雑学」が120
三流 「文系」か「理系」が100、「容姿」が90 「運動」が180、「文系」と「理系」が50
「芸術」か「雑学」が100、「容姿」が90 「芸術」か「雑学」が100
「文系」か「理系」か「芸術」か「雑学」が110 「文系」か「理系」が110

卒業式 2002/3/1
卒業式には2パターンがあり、分岐は赤井さんが登場しているかいないかで決定されるようである。
伊集院さんと赤井さんの会話のやりとりが若干変化するくらいなので、以外と見落としがち。
誰かから告白される場合には、卒業式が発生しない(?)ときもある。
なお、最終目標パラメータからあまりにも離れている場合には、告白されないときもある。
部活練習日 毎月第3日曜日
運動部に在籍している場合は上記の日が部活練習日となる。
さぼることもできるが、2回部活練習日に部活コマンドを実行しなかった場合、強制退部になってしまうので注意。
夏合宿 1999/8/16〜21
2000/8/14〜19
2001/8/13〜18
何か部活に在籍していると、夏休み中に夏合宿が発生する。ケガ、ノイローゼ、病気の状態でも強制参加させられることになる。
同じ部活にある程度仲の良い女の子がいる場合には合宿前に声をかけられる。
なお、演劇部かテニス部に合宿に参加すると、美帆さんか寿さんが登場する場合もある。
合宿中にはときめき度の高い女の子がいるとちょっとした会話イベントが挿入される。
また、合宿中には風呂を覗くことができ、3つの窓の内1つだけ選ぶことができる。
覗けるのは合宿に参加している女の子か爆裂山校長か他のひびきの高校の生徒であり、
知らない女の子の絵は2パターン用意されている。なぜか佐倉さんには覗いたときの絵が用意されていないようである。
ただし合宿に参加している女の子を覗いた場合、ときめき度が大きく下がり、傷心度が上がる。詳細は下。
ちなみにアルバムに写真は残らないのであしからず。
また、3年連続で同じ部活の合宿に参加すると、その部活の奥義を習得することができる。
逆に3年間どの部活の合宿にも参加しなかった場合には、帰宅部の奥義を習得できる。

覗いた相手 パラメータ変化
同じ部活の女の子 同じ部活の女の子のときめき度が大きく下がり、傷心度が大きく上がる。
知らない女の子 同じ部活の女の子のときめき度が大きく下がり、傷心度が少し上がる。
爆裂山和美校長 主人公の「ストレス」が+15

練習試合 3、6、9、12月の第3日曜日
運動部に在籍していると、上記の日に練習試合が発生する。2回さぼると部活を強制退部される。
練習試合に勝つにはそれまでに蓄えた部活動経験値と、「体調」、「運動」の値が関係してくる。
部活動経験値は平日に部活動コマンドを実行すると1日毎に+1、休日には+2される。
部活動経験値+(「体調」/32)+(「運動」/32)が試合点と呼ばれるもので、
各試合に設定されている点数を超した場合に試合に勝つことができる。勝つための試合点については下表記載。
ただしケガをしていると実力は十分には発揮されない。女の子の評価については表下に記載。
練習試合の応援イベントについては「キャラ別イベント一覧」の「その他」を参照のこと。

対戦校 試合点
東風高校 40
はつらつ学園 80
第三高校 120
白浜高校 160
きらめき高校 190
近衛高校 225
第七高校 260
正義学園 295
鬼ヶ島高校 300
魔性学園 330
西ヶ浦高校 360

下は部活動経験値とセリフの関係です。

過不足経験値 勝ちゼリフ 負けゼリフ
0〜14 なんとか勝ったぞ! 今度こそ勝つぞ!
15〜29 見たか、俺様の実力を 今に見ていろ!
30〜 楽勝ー、楽勝ー! こんちくしょうめー

甲子園大会 2001/8/6〜11
部活動経験値が280以上で野球部に在籍していることがイベント発生の条件。
優勝するためには部活動経験値が330以上であることが目安。
佐倉さんのイベントが発生している場合は、決勝まで進めば自動的に優勝となる。
甲子園に出場すると全ての女の子のときめき度が上がるが、優勝するとさらに多く上がる。
優勝して(?)部活動経験値が一定値に達している場合、卒業後に選べる進路が増える。詳細は表下記載。
インターハイ 2001/7/30〜8/4
出場するための条件と、優勝するための部活動経験値の目安は甲子園大会と同じ。
出場したときと優勝したときにはときめき度の一番高い女の子が主人公を激励してくれる。
インターハイに出場すると全ての女の子のときめき度が上がるが、優勝するとさらに多く上がる。
優勝して(?)部活動経験値が一定値に達している場合、卒業後に選べる進路が増える。詳細は表下記載。
クラブマスター 2002/1/3
文化部に在籍していて部活動経験値が一定値を越えていると栄誉ある賞を受賞するイベントが発生する。
このイベントが発生すると卒業後の進路の選択肢が増える。増えた進路を選んだ場合は、試験は受けなくとも良い。
卒業後に増える進路については表下の通り。

 

各試合とパラメータの変化の関係
試合 結果 影響するパラメータ
練習試合 勝ち 全ての女の子のときめき度が少し上がる。
負け 主人公の根性とストレスが上がる。
甲子園大会 勝ち 全ての女の子のときめき度が多く上がる。 ※1
負け 全ての女の子のときめき度が上がる。 ※1
インターハイ 勝ち 全ての女の子のときめき度が多く上がる。 ※1、2
負け 全ての女の子のときめき度が上がる。 ※1

※1 佐倉さんの場合はさらに多く上がる。
※2 光と一緒にインターハイに出場していた場合は光のときめき度がさらに多く上がる。

 

卒業後に増える進路
クラブ 選択できる進路
演劇部 俳優
電脳部 ゲームプログラマー
吹奏学部 音楽家
茶道部 茶道家
野球部 プロ野球選手
テニス部 プロテニス選手
バレーボール部 プロバレーボーラー
陸上部 実業団の選手
剣道部 師範になって道場を開く

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